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2K重啟XCOM作為第一人稱射擊

2K重啟XCOM作為第一人稱射擊

2K遊戲終於宣布XCOM多傳聞重新啟動後,要在2K馬林,交付生化奇兵2工作室團隊處理。 最後一點是一個大的作為XCOM已經敘述的第一人稱射擊的方式,由2K總裁克里斯托夫漢森描述, 隨著生化奇兵2“,在2K馬林隊證明自己作為第一人稱的主人,懸疑的故事,並與XCOM,他們將重新想像和擴大尊敬的專營權,這豐富的絕殺。“

,XCOM不再是一個戰略遊戲,而將是一個專門為Xbox 360和PC第一人稱射擊。 遊戲是由2K以下描述:

XCOM 是人類對未知敵人的鬥爭,讓玩家直接進入聯邦調查局特工,負責查明和消除日益嚴重的威脅鞋的經典故事重新想像。 專營權的根源,球員將被放置在負責克服通過高風險的賠率再加上心臟停止實戰經驗的風險戰略gambits坑-人類的聰明才智和脆弱性-對一個敵人無法理解。 通過設置在第一人稱視角的遊戲,玩家將能夠感受到的緊張和恐懼,抗擊露面的敵人猛烈探測和繪圖的方式進入我們的世界。

當然,我在此保留判斷,直到我知道更多,但作為一個經典戰略系列風扇,我承認,我有點weirded似乎明顯缺乏像的X-COM的 不過,可以考慮當今市場的轉變感到驚訝嗎? 讓我們只是希望2K馬林可以哇我們這一個, 因為我愛一個很好的UFO故事。 更多的驚喜,當我們知道它!

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的Xbox 360 - 2K馬林 - 第一人稱射擊遊戲 - 生化奇兵 - 個人電腦


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